Reflexions sur le personnage de Cloud

"Too often JRPGs convey information using dialogue instead of communicating information through mechanics. Too often characters are only understood by the player because they discuss their histories and goals and motivations out loud, instead of allowing their actions to speak for them. Too often JRPGs have plots so byzantine and mythological that they can only … Lire la suite de Reflexions sur le personnage de Cloud

FFVII : Opening – Bombing Mission. Débroussaillage des motifs et structure.

L'ouverture de Final Fantasy VII expose de façon affirmée ce qui pourrait être le motif de tous les Final Fantasy. Une théorie que je souhaite soutenir est qu'il existe, dans les partitions de Nobuo Uematsu une "signature" comme l'a pu faire Jean-Sebastien Bach avec son célèbre "B-A-C-H", ci-dessous. Figure 1. Cette idée m'est venue lorsque … Lire la suite de FFVII : Opening – Bombing Mission. Débroussaillage des motifs et structure.

La construction du projet – une histoire d’ambition

Ce projet de thèse a des fondations "anciennes". Et pour le comprendre, il faut revenir à l'année du mémoire de Master 1. 2012, La Légende Final Fantasy VII est sorti chez les éditions Pix'n'love. Comme chaque fan, je me mets à dévorer les pages du livre. Dirigé par Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi ce … Lire la suite de La construction du projet – une histoire d’ambition

Étudier Final Fantasy X : un problème pluriel

L'épisode qui va être le plus compliqué à analyser ne sera pas un des premiers. Bien que les premiers Final Fantasy n'aient pas une bande originales aussi mature que l’apogée des consoles 32 bits, ils restent cependant assez faciles à traiter en comparaison du X. Rappelons-le; le point central de ma thèse est d'analyser les musiques … Lire la suite de Étudier Final Fantasy X : un problème pluriel

Final Fantasy VIII : Le thème de l’Amour

L’amour : La relation entre Squall et Linoa Une des intrigues annexe au jeu est la relation qu’entretiennent Squall et Linoa. L’amour est un thème récurrent dans l’Art. Il ne serait pas osé de dire que c’est quasiment un thème obligatoire si tenté que le matériaux permet une relation entre deux personnages. Cette importance donnée … Lire la suite de Final Fantasy VIII : Le thème de l’Amour

Catégorisation des musiques dans les Final Fantasy

Dans des jeux comme Final Fantasy, et de nos jours comme dans beaucoup d'autres, la bande originale est extrêmement fournie. En termes général, la musique de jeu vidéo, tout comme la musique de film, a pour but principal d'habiller le paysage sonore afin de ne pas perdre l'attention du joueur ou du spectateur. La musique … Lire la suite de Catégorisation des musiques dans les Final Fantasy